آزمایشگاه آزاد؛ بدون نیاز به ورود
چرخش، بازتاب یا بزرگنمایی؟
کدوم خروجی با چرخش عوض نمیشه؟ زاویه رو تغییر بده و شکل، مساحت، پیرامون و مختصات رأس رو کنار هم بررسی کن.
آزمایش رو شروع کنمثلثی که میبینی یک شکل ثابت و بیواحده. پارامتر در چرخش یعنی زاویه؛ در بزرگنمایی، از صفر تا ۱۸۰ به ضریب ۱ تا ۳ تبدیل میشه. در بازتاب، جابهجایی پارامتر اثری نداره.
آزمایشگاه در حال آماده شدنه…
حالا خودت امتحان کن
هر بار فقط یک چیز رو تغییر بده تا اثرش رو ببینی. قبل از اجرا، نتیجه رو حدس بزن.
چرخش اندازه رو عوض نمیکنه
نوع تبدیل رو روی چرخش نگه دار. زاویه رو از ۴۵ به ۹۰ درجه برسون و مساحت، پیرامون و مختصات رأس رو مقایسه کن.
حدست چیه؟ با چرخش مثلث، مساحت و پیرامونش ثابت میمونن یا تغییر میکنن؟
توضیح نتیجه رو ببین
در هر دو زاویه، مساحت ۶ و پیرامون ۱۱٫۲۱ است. مختصات رأس از حدود x برابر منفی ۰٫۷ و y برابر ۳٫۵، به x برابر منفی ۳ و y برابر ۲ میرسه. جای رأس و جهت مثلث عوض میشه، اما فاصلهها و اندازه ثابت میمونن.
بازتاب روی دو محور
نوع تبدیل رو از چرخش به انعکاس روی محور x تغییر بده و مختصات رأس رو بخون. بعد فقط انتخاب رو به انعکاس روی محور y عوض کن؛ پارامتر رو همون ۴۵ نگه دار.
حدست چیه؟ کدوم مختصات رأس در هر بازتاب علامتش عوض میشه؟
توضیح نتیجه رو ببین
در بازتاب روی محور x، رأس از (۲، ۳) به (۲، منفی ۳) میره؛ روی محور y به (منفی ۲، ۳). در هر دو، مساحت ۶ و پیرامون ۱۱٫۲۱ میمونه. پارامتر این دو نوع بازتاب رو تغییر نمیده.
مساحت با ضریبِ اندازه چه میکنه؟
نوع تبدیل رو روی بزرگنمایی بذار و پارامتر رو صفر کن تا ضریب ۱ برابر باشه. بعد فقط پارامتر رو به ۱۸۰ برسون تا ضریب ۳ برابر رو ببینی.
حدست چیه؟ اگر هر ضلع سه برابر بشه، مساحت و پیرامون هر کدوم چند برابر میشن؟
توضیح نتیجه رو ببین
در ضریب ۱، مساحت ۶ و پیرامون ۱۱٫۲۱ است. در ضریب ۳، مساحت به ۵۴ میرسه، یعنی ۹ برابر؛ پیرامون ۳۳٫۶۳ میشه، یعنی ۳ برابر. مختصات رأس هم از (۲، ۳) به (۶، ۹) میره.
پشت این حرکت چه خبره؟
مثلث پایهٔ مدل
A0 = 6; P0 = 4+2*sqrt(13)
مدل همیشه از سه رأس (۰،۰)، (۴،۰) و (۲،۳) شروع میکنه. مساحتش ۶ واحد مربع و پیرامونش حدود ۱۱٫۲۱ واحده. این عددها واحد واقعی ندارن؛ فقط برای مقایسهٔ تبدیلها انتخاب شدن.
چرخش حول مبدأ
x2 = x*cos(theta)-y*sin(theta); y2 = x*sin(theta)+y*cos(theta)
چرخش مثلث رو حول نقطهٔ (۰،۰) میگردونه. ضلعها نه کوتاه میشن نه بلند؛ به همین دلیل مساحت و پیرامون ثابت میمونن. چرخش مثبت هم جهت پادساعتگرد داره.
بازتاب، قرینهسازی روی محور
reflectX(x,y) = (x,-y); reflectY(x,y) = (-x,y)
در بازتاب روی محور x، علامت y عوض میشه؛ در بازتاب روی محور y، علامت x عوض میشه. این کار جای نقاط رو قرینه میکنه اما فاصلهها، مساحت و پیرامون رو تغییر نمیده.
ضریب اندازه با مساحت فرق داره
k = 1+2*p/180; A2 = k*k*A; P2 = k*P
اگر همهٔ ضلعها در ضریب k ضرب بشن، پیرامون هم k برابر میشه. مساحت از ضرب دو بُعد به دست میآد، پس k برابر k برابر میشه. این ویجت ضریب رو از ۱ تا ۳ میبره.
مختصات رو از عددها بخون
کارتهای مختصات x و y جای رأس سوم رو بعد از تبدیل نشون میدن. شکل هم مثلث اصلی و تبدیلشده رو برای مقایسه روی یک قاب میکشه؛ چون قاب با هر حالت دوباره اندازه میشه و محورهای عدددار نداره، برای پیدا کردن مختصات فقط به فاصلهٔ تصویری از گوشهها تکیه نکن.
سؤالت رو بپرس، جوابش رو هم ببین
وقتی توی چت دربارهٔ یک مفهوم درس میخونی، دستیار هوش مصنوعی میتونه شبیهسازی مرتبط رو کنار توضیحش نشون بده. پارامترها رو تغییر میدی و با کمک توضیح بعدی، نتیجه رو بهتر میفهمی.
شروع یادگیری با چتبرای ادامه در چت، وارد مسیر شروع و ورود میشی. نتیجهٔ این آزمایش به چت منتقل نمیشه.
نمونهٔ نمایشی از آموزش در چت
چرا در ضریب ۳، مساحت ۹ برابر میشه ولی پیرامون فقط ۳ برابر؟
چون پیرامون از جمع ضلعها ساخته میشه و هر ضلع ۳ برابر شده؛ پس جمع هم ۳ برابر میشه. مساحت دو بُعد داره، بنابراین هر دو بُعد در ۳ ضرب میشن و مساحت ۳ ضربدر ۳، یعنی ۹ برابر میشه.
سؤالهای رایج
چرا چرخش مساحت و پیرامون رو ثابت نگه میداره؟
چرخش فاصلهٔ بین هر دو نقطه رو حفظ میکنه؛ شکل فقط جهتش رو عوض میکنه. چون ضلعها هماندازه میمونن، پیرامون و مساحت هم ثابت میمونن.
انعکاس روی محور x با محور y چه فرقی داره؟
روی محور x علامت مختصات y عوض میشه؛ روی محور y علامت x. هر دو شکل رو قرینه میکنن و فاصلهها رو نگه میدارن.
چرا بزرگنمایی سهبرابری، مساحت رو نه برابر میکنه؟
هر دو بُعدِ مساحت در ۳ ضرب میشن، پس مساحت ۳×۳ برابر میشه. پیرامون فقط از طول ضلعها ساخته شده و سه برابر میمونه.
چرخش مثلث حول کجا انجام میشه؟
در این مدل، نقطهٔ (۰،۰) مرکز چرخشه. پس رأسِ روی مبدأ سر جاش میمونه و دو رأس دیگه دور اون میچرخن.
چرا تغییر پارامتر در بازتاب اثری نداره؟
بازتاب فقط انتخاب میکنه کدوم محور قرینهسازی بشه و مقدار پارامتر رو مصرف نمیکنه. در چرخش پارامتر زاویه است و در بزرگنمایی به ضریب ۱ تا ۳ تبدیل میشه.