آزمایشگاه آزاد؛ بدون نیاز به ورود
معمای زندانی؛ همکاری یا خیانت؟
اگر دو بازیکن هر بار انتخاب کنن، همکاری میکنن یا به فکر امتیاز خودشونن؟ نتیجهٔ هر دور چطور جمع میشه؟
آزمایش رو شروع کنبرای هر بازیکن یک راهبرد انتخاب کن و تعداد دورها رو تغییر بده. گزینهٔ «آنطور که یکی میکنه» با همکاری شروع میکنه و بعد حرکت قبلی حریف رو تکرار میکنه. امتیازهای جمعشده و میانگین هر دور رو جداگانه بخون.
آزمایشگاه در حال آماده شدنه…
حالا خودت امتحان کن
هر بار فقط یک چیز رو تغییر بده تا اثرش رو ببینی. قبل از اجرا، نتیجه رو حدس بزن.
دورهای بیشتر، امتیاز تجمعی بیشتر؟
راهبرد هر دو بازیکن رو روی «آنطور که یکی میکنه» بذار. یک بار ۵ دور و یک بار ۲۰ دور اجرا کن؛ امتیاز کل و میانگین هر دور رو مقایسه کن.
حدست چیه؟ با چهار برابر شدن دورها، میانگین امتیاز هر دور هم چهار برابر میشه؟
توضیح نتیجه رو ببین
هر دو راهبرد با همکاری شروع میکنن و بعد همکاری همدیگه رو تکرار میکنن؛ پس هر دور ۳ امتیاز میگیرن. در ۵ دور، امتیاز کل هر بازیکن ۱۵ و در ۲۰ دور ۶۰ میشه، اما میانگین هر دور همان ۳ میمونه.
همکاری دوطرفه یا خیانت دوطرفه؟
تعداد دورها رو ۱۰ بذار. اول راهبرد هر دو رو روی همکاری بگذار و اجرا کن؛ بعد فقط انتخاب هر دو رو به خیانت تغییر بده و دوباره اجرا کن.
حدست چیه؟ وقتی هر دو یک انتخاب دارن، کدام حالت برای هر بازیکن امتیاز بیشتری میسازه؟
توضیح نتیجه رو ببین
با همکاری دوطرفه، هر بازیکن در هر دور ۳ امتیاز و در کل ۳۰ میگیره. با خیانت دوطرفه، هر نفر در هر دور ۱ امتیاز و در کل ۱۰ میگیره. این جدول امتیاز نشون میده همکاری دوجانبه در این مدل از خیانت دوجانبه امتیاز بیشتری میسازه.
پاسخ به حرکت حریف
تعداد دورها رو ۵ و راهبرد بازیکن اول رو «آنطور که یکی میکنه» بذار. اول برای بازیکن دوم هم همین راهبرد رو انتخاب و اجرا کن؛ بعد بازیکن دوم رو روی خیانت بگذار و دوباره اجرا کن.
حدست چیه؟ اگر بازیکن دوم از دور اول خیانت کنه، بازیکن اول در دور بعد چه حرکتی میکنه؟
توضیح نتیجه رو ببین
وقتی هر دو پاسخبهحرکت دارند، پنج دور همکاری میکنن و ۱۵ امتیاز میگیرن. مقابل خیانت همیشگی، بازیکن اول دور اول همکاری میکنه و ۰ میگیره؛ بازیکن دوم ۵ میگیره. بعد بازیکن اول خیانت قبلی حریف رو تکرار میکنه و چهار دور هر دو خیانت میکنن؛ امتیاز کلشان ۴ و ۹ میشه.
پشت این حرکت چه خبره؟
جدول امتیاز هر دور
(C,C)=(3,3); (D,D)=(1,1); (C,D)=(0,5); (D,C)=(5,0)
اگر هر دو همکاری کنن، هر کدوم ۳ امتیاز میگیرن؛ اگر هر دو خیانت کنن، هر کدوم ۱. وقتی یکی همکاری و دیگری خیانت کنه، همکار ۰ و خیانتکننده ۵ میگیره. این امتیازها فرضِ مدل هستن، نه نتیجهٔ یک قانون واقعی.
وسوسهٔ امتیازِ یک دور
5>3>1>0; 2*3>5+0
در همین جدول، اگر حریف همکاری کنه، خیانت ۵ امتیاز میده و همکاری ۳. اگر حریف خیانت کنه، خیانت ۱ و همکاری ۰ میده. برای همین خیانت در هر دو حالتِ تکدور امتیاز بیشتری دارد؛ با این حال خیانت دوطرفه در هر دور فقط ۱ امتیاز برای هر نفر میسازه، کمتر از همکاری دوطرفه.
راهبرد پاسخبهحرکت
گزینهٔ «آنطور که یکی میکنه» در دور اول همکاری میکنه. بعد در هر دور، حرکت قبلی حریف رو کپی میکنه: همکاری رو با همکاری جواب میده و خیانت رو با خیانت. نتیجهاش به حرکت حریف و تعداد دورها بستگی داره؛ این راهبرد همیشه برنده نیست.
امتیاز کل با میانگین فرق داره
average = total/rounds
امتیاز کل، جمع همهٔ دورهاست؛ میانگین هر دور، امتیاز کل تقسیم بر تعداد دورهاست. اگر هر دور یک نتیجهٔ ثابت داشته باشه، دورهای بیشتر امتیاز کل رو بالا میبرن ولی میانگین همون مقدار میمونه.
سؤالت رو بپرس، جوابش رو هم ببین
وقتی توی چت دربارهٔ یک مفهوم درس میخونی، دستیار هوش مصنوعی میتونه شبیهسازی مرتبط رو کنار توضیحش نشون بده. پارامترها رو تغییر میدی و با کمک توضیح بعدی، نتیجه رو بهتر میفهمی.
شروع یادگیری با چتبرای ادامه در چت، وارد مسیر شروع و ورود میشی. نتیجهٔ این آزمایش به چت منتقل نمیشه.
نمونهٔ نمایشی از آموزش در چت
چرا راهبردِ پاسخبهحرکت مقابل بازیکنِ همیشهخیانتکار امتیاز کمتری میگیره؟
چون با همکاری شروع میکنه و در دور اول، مقابل خیانتِ حریف ۰ امتیاز میگیره. دور بعد خیانت قبلی حریف رو تکرار میکنه؛ بعد هر دو در این مدل ۱ امتیاز در هر دور میگیرن. اگر حریف هم پاسخبهحرکت داشته باشه، هر دو با همکاری شروع میکنن و همکاری رو ادامه میدن. نتیجه به راهبرد حریف وابسته است.
سؤالهای رایج
چرا همکاری دوطرفه از خیانت دوطرفه امتیاز بیشتری میده؟
در جدول این بازی، همکاری دوطرفه برای هر نفر ۳ امتیاز در هر دور دارد، ولی خیانت دوطرفه فقط ۱ امتیاز. این مقدارها قراردادِ مدلاند و نتیجهٔ هر دور را تعیین میکنند.
راهبرد «آنطور که یکی میکنه» دقیقاً چطور کار میکنه؟
اول همکاری میکنه؛ از دور دوم به بعد، حرکت قبلی حریف رو کپی میکنه. اگر حریف همکاری کرده باشه، همکاری میکنه و اگر خیانت کرده باشه، خیانت.
آیا یک راهبرد همیشه برنده میشه؟
نه؛ امتیاز به انتخاب حریف و تعداد دورها بستگی داره. این شبیهسازی چند جفت راهبرد مشخص رو مقایسه میکنه و برندهٔ همهٔ موقعیتها رو تعیین نمیکنه.
چرا با دورهای بیشتر امتیاز کل بالا میره ولی میانگین نه؟
اگر در هر دور همان نتیجه تکرار بشه، جمع امتیازها با تعداد دورها زیاد میشه. میانگین، امتیاز کل تقسیم بر تعداد دورهاست؛ پس وقتی سهم هر دور ثابت باشه، میانگین تغییر نمیکنه.
این بازی میگه در زندگی واقعی باید همکاری کنم یا خیانت؟
نه؛ این یک مدل ریاضی با چند حرکت و امتیاز قراردادیه، نه راهنمای تصمیمگیری در رابطههای واقعی. میتونی فقط ببینی تغییر راهبردها در همین مدل چه اثری روی امتیازها میذاره.